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ワークフロー
ゲーム企画・仕様など
クライアントサイド
弊社作業
イベント企画など
映像コンテンツなど
モーション企画・設計・コンサルティング
ツール開発
※全工程にわたり、インハウスツールの開発も行う
外部委託、もしくは提携会社と共同作業となる部分です。
ゲーム機出力
レンダリング・コンポジット
シーン構築・アニマティクス(プレビズ)制作
カメラワーク
フェイシャルアニメーション
手付アニメーション
モーションフィニッシュワーク
物理アニメーション
クリーチャーモーション
指アニメーション
群衆シュミレーション
ポスト処理(ノイズ処理)
アフターコーディネート
香盤作成
モーションキャプチャ収録
大道具・小道具の作成
キャラクター制作
キャラクターセットアップ
モーションリスト作成
演出・コンテ制作
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